在《Rise to Ruins》中,玩家將面臨一場充滿挑戰(zhàn)的冒險,因為游戲提供了多種難度選擇,而“噩夢難度”無疑是最具挑戰(zhàn)性的。在這里,你將體驗到前所未有的艱難挑戰(zhàn):必須迅速壓制蔓延的腐化勢力,每天都要不斷升級和更換防御工事,同時還要應(yīng)對日益減少的流浪者和接踵而至的災(zāi)難。
1,游戲一開始,你就必須迅速應(yīng)對腐化的蔓延,一種可能的策略是“搬家”,以阻止腐化的擴散。否則,腐化速度之快,你還沒來得及布置防御,它就已經(jīng)蔓延到整個地圖的一半。
2,怪物們的生命力異常頑強,我在第六天時,四個初級炮臺、兩個子彈和兩個弓箭已經(jīng)無法擊退它們。根據(jù)這種增長趨勢,每天都需要升級和更換防御工事。
3,在生存模式中,很多時候你只需壓制怪物,等待黎明即可。但在噩夢難度下,一個不小心,防御工事就可能被攻破。一種有效的策略是在迷宮中挖掘水池,以減緩敵人的速度。另一種策略是結(jié)合迷宮和地形,設(shè)置兩個入口,入口之間的距離越長越好,一端用神之墻封住。當(dāng)敵人穿過迷宮到達大門時,立即拆除另一端的神墻,并在大門前重新設(shè)置神墻。這樣,敵人就會不斷在兩個入口之間來回尋找路徑,從而為你爭取更多時間。
4,在噩夢難度下,流浪者的出現(xiàn)頻率降低(大約兩天一次),而壞事件卻頻繁發(fā)生(如瘟疫、地震等)。在游戲中,我曾經(jīng)歷了13天,人口達到35人,血月爆發(fā)時,一群24級幽靈突破了防御,我才剛剛開始更換水晶墻。這提醒我們,在噩夢難度下,防御始終是首要任務(wù)。大約在十天左右,應(yīng)該建立至少兩組滿級的石傀儡和兩組滿級的水晶傀儡,以便在迷宮中互相配合,打出更多輸出。水晶傀儡負(fù)責(zé)在血月時迅速消滅血液史萊姆和支援遠程陣線,盡量避免讓他們近戰(zhàn)。在沒有弩炮之前,可以使用石彈塔和能量塔,并盡快升級。
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